昨天《王者荣耀》通过了对未成年人防游戏沉迷的保护方式,与此同时网络上一篇关于《精神鸦片》的贴子在网络上风靡兴起,不少热爱游戏的玩家对这篇帖子群起而攻之,正当腾讯提出限制未成年沉迷游戏的时候,这篇报告堂而皇之登出,本身腾讯自身财报显示未成年人收入仅占百分之三,这类文章却指出精神鸦片耗费我国千亿财产,剑走偏锋的说明了游戏对人民的危害性,作为微博互联网指点师的来总对这些报告做出了不满的评价。

来总认为将精神鸦片作为对游戏的见地不太妥当,他认为家长也应该承担起对孩子的监管,不能只让国家用一刀切的方式对待网游,如今腾讯出台“双减双打”,一定程度上就一闷棍的解决了未成年沉迷游戏的问题。

《王者荣耀》新政策出台后,来总连番五条微博cue腾讯,虽然表面上认为腾讯管的太宽,觉得腾讯将一些本来家长可以承担的责任揽了过来,但是从侧面上来讲,来总又非常肯定腾讯的作为,既然有些家长无作为,腾讯这样的大厂自然得承担起这些责任,同样来总认为网游抱怨一直以来都有,2000年将网游视为精神鸦片,2021年了还依然有人将游戏视为精神鸦片,如果国家将网友一封了之,那真的就没有其它“鸦片”来瓦解孩子们的精神吗?

家长理应承担起自己对孩子的监督责任,而不是一味的将一些问题全部归咎于游戏之上,在很久以前有些人将杂志认为是精神鸦片,紧接着是电视,然后是电子游戏,目前主流精神鸦片则是短视频,说实话,根据相关数据,大部分人在短视频上所消耗的时间更多,所以电子游戏真的是精神鸦片吗?

来总认为腾讯这次对游戏时常设置太狠,甚至高于了家长权限,如果现代社会真的有那么多负责人的家长,相比腾讯肯定也不会设置这样苛刻的游戏时长。

来总此番支持腾讯,也说明腾讯对于小学生沉迷游戏和充值态度已经是零容忍,腾讯旗下各大部门对于公告响应也是快准狠,迅速且有效率的做出应对措施,虽然腾讯严格的措施被认为是管的太宽,但是腾讯有决心打赢这场防止小学生再沉迷游戏的战争。

既然家长管理不够,那就让腾讯亲自下场,再也不见!亲爱的小学生们!

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